我正试图检测Yaw,Pitch&使用以下代码滚动:
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (event.sensor == mAccelerometer) {
System.arraycopy(event.values.clone(), 0, mLastAccelerometer, 0, event.values.length);
mLastAccelerometerSet = true;
} else if (event.sensor == mMagnetometer) {
System.arraycopy(event.values.clone(), 0, mLastMagnetometer, 0, event.values.length);
mLastMagnetometerSet = true;
}
if (mLastAccelerometerSet && mLastMagnetometerSet) {
SensorManager.getRotationMatrix(mR, null, mLastAccelerometer, mLastMagnetometer);
SensorManager.getOrientation(mR, mOrientation);
mOrientation[0] = (float) Math.toDegrees(mOrientation[0]);
mOrientation[1] = (float) Math.toDegrees(mOrientation[1]);
mOrientation[2] = (float) Math.toDegrees(mOrientation[2]);
mLastAccelerometerSet = false;
mLastMagnetometerSet = false;
ManageSensorChanges();
}
}
除了一个问题之外,这个工作正常;
当手机上下颠倒或开始上下颠倒时(即使在纵向模式下向前倾斜一点),角度也会变得混乱......吐出随机角度!
为什么会发生这种情况 - 以及 - 解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
如果有人遇到这个问题:
Strange behavior with android orientation sensor
总之,问题在于使用欧拉角 - 所以除了使用四元数(适用于OpenGL或3D)之外,几乎无法在设备的极端角度对上述问题进行排序。突起)。
我正在使用它在我的应用程序上进行2D绘图(以创建视差效果),所以我最终使用了Accelerometer值(范围显然是-9.8到9.8)...它工作得很好并且是一个烦人的简单解决方案为了我的原始需求。这种技术不适用于3D投影......如果需要精确测量,请参阅https://bitbucket.org/apacha/sensor-fusion-demo。