我想在QGraphicsScene上绘制某些内容,但不是QGraphicsItem(它会干扰QGraphicsItem
集合的处理)。
示例:场景边界矩形,网格
为此目的,我正在覆盖drawBackground(QPainter *painter, const QRectF &rect)
。 (我应该将场景子类化......)
void MyView::showHideBounds()
{
m_showBackgroundBounds = !m_showBackgroundBounds;
// can't triger an update ???
update(); // neither does anything
viewport()->update();
}
void MyView::drawBackground(QPainter *painter, const QRectF &rect)
{
QPen pen;
if(m_showBackgroundBounds)
pen = QPen(QColor(0, 0, 0), 10, Qt::PenStyle(Qt::SolidLine));
else
pen = QPen(QColor(255, 255, 255), 10, Qt::PenStyle(Qt::SolidLine));
painter->setPen(pen);
painter->drawRect(QRect(QPoint(-scene()->sceneRect().size().toSize().width()/2,
-scene()->sceneRect().size().toSize().height()/2),
scene()->sceneRect().size().toSize()));
}
我想选择显示/隐藏边界矩形或网格。
我唯一能想到的就是用背景画笔的颜色涂上它们?还有其他选择吗?
正如我上面所写,它有效 - 除了我需要对项目进行用户操作(或缩放或其他场景更改操作)以触发刷新或调用更新...(函数showHideBounds
不 - 不确定如何强制刷新)
我会从drawBackground
函数调用showHideBounds
- 但我不知道如何获取painter
[另外,drawBackground
似乎是自动绘制的......我怎么能给它所需要的rect
参数? (看来如果我绘制rect
它会绘制场景矩形,但我只看到右边和底边)]
答案 0 :(得分:1)
为了重新绘制场景的特定部分,您可以调用
QGraphicsScene->invalidate(rect_to_redraw, Backgroundlayer)
请注意,如果drawBackground(*painter, rect)
绘制在rect之外的区域,则不会自动更新。在这种情况下,必须使用适当的rect参数调用invalidate。