标签: unity3d click raycasting
我正在制作一个点击游戏,每当我点击我的屏幕时,一个图像弹出并掉下来,这里的问题是每次点击并点击其中一个图像时,水龙头都不会注册
我尝试在ignore.Raycast图层中添加使用过的图像预制件,但这并不能解决我的问题
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将画布组组件添加到父对象,并在该对象上设置ignore raycast值。我不相信新的UI关心Ignore Raycast层,但我可能错了。