Unity - 缩放对象,但不是精灵

时间:2016-09-22 19:10:59

标签: unity3d sprite scale

首先,我对这个问题有一个完全准确的图片描述,但stackoverflow只是拒绝让我帮助这个问题,并说我需要10个代表发送链接。所以没有图片:c

我想缩放一个对象,但是当我缩放它时,它也会缩放精灵。我需要缩放对象并保持精灵的大小,基本上它会将精灵切成两半或无论比例变化如何。它隐藏了精灵的其余部分。

感谢您的帮助!

外观如何:

enter image description here

我希望它如何表现:

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它实际上做了什么:

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好吧我也注意到在Unity 5.5测试版和5.3测试版中,它的工作方式如下,但稳定的Unity中没有此选项

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1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您只需要执行一次,您可以:

  1. 在对象中创建空GameObject(我称之为“View”)
  2. 将您的精灵组件移动到该视图
  3. 在hieararchy
  4. 中将视图拖到对象外部
  5. 缩放对象
  6. 返回对象内的视图