我有以下四种重载方法Add:
public IEnumerable<TrackInfo> Add(DataContext dataContext, IEnumerable<TrackInfo> tracks)
{
return tracks.Select(t => Add(dataContext, t));
}
public IEnumerable<TrackInfo> Add(DataContext dataContext, IEnumerable<string> files)
{
return files.Select(f => Add(dataContext, f));
}
public TrackInfo Add(DataContext dataContext, TrackInfo track)
{
dataContext.TrackInfos.InsertOnSubmit(track);
Add(track);
return track;
}
public TrackInfo Add(DataContext dataContext, string path)
{
return Add(dataContext, new TrackInfo(path));
}
有没有办法让第一次和第二次重载成泛型函数?其他一些抽象机制也会有所帮助。
澄清我的意思(这不会编译!):
public IEnumerable<TrackInfo> Add<T>(DataContext dataContext, IEnumerable<T> items) where T : TrackInfo, string
{
return items.Select(i => Add(dataContext, i));
}
首先,我不能使用字符串作为约束,因为它是密封的。其次,我认为我不能用这种方式指定多个约束。这有什么解决方案吗?
答案 0 :(得分:2)
不是最好的答案,但我认为这可能是你想要的:
public IEnumerable<TrackInfo> Add<T>(DataContext dataContext, IEnumerable<T> tracks) where T : class
{
if(typeof(T) == typeof(string))
{
return tracks.Select(t => Add(dataContext, new TrackInfo(t)));
}
else if(typeof(T) == typeof(TrackInfo))
{
return tracks.Select(t => Add(dataContext, t as TrackInfo));
}
else
{
throw new ArgumentException("The type must be string or TrackInfo");
}
}
public TrackInfo Add(DataContext dataContext, TrackInfo track)
{
dataContext.TrackInfos.InsertOnSubmit(track);
Add(track);
return track;
}
// you may not need this
public TrackInfo Add(DataContext dataContext, string path)
{
return Add(dataContext, new TrackInfo(path));
}
答案 1 :(得分:1)
您可以通过向跟踪信息类添加隐式强制转换来避免不断构建。
public static隐式运算符TrackInfo(string s) { 返回新的TrackInfo; }
来自IEnumerable&lt;字符串&gt;到IEnumerable&lt; TrackInfo&gt;将需要一个显式的转换扩展方法。我会留下它,就像你拥有它一样。
答案 2 :(得分:1)
您可以指定多个泛型类型约束;但是,当您这样做时,用于关闭通用的类型必须满足所有约束。这不可能与TrackInfo和字符串一起使用,因为它们都是&#34;具体的&#34;类型(类)之间可能没有继承层次结构(System.String类是密封的),因此没有类型可以从这两个类继承。
这段代码看起来很好。您可以通过调用&#34;主要重载&#34;来缩短调用堆栈的触摸时间。通过简单地从方法调用中的字符串构造TrackInfo(或者使用第二个Select来从每个字符串构造TrackInfo),从declare
重载中获取单个TrackInfo
)(<{1}})。
答案 3 :(得分:0)
由于此部分new TrackInfo(path)
,您无法完全通用。可以通过重写第二个方法来删除最后一个方法:
public IEnumerable<TrackInfo> Add(DataContext dataContext, IEnumerable<TrackInfo> tracks)
{
return tracks.Select(t => Add(dataContext, t));
}
public IEnumerable<TrackInfo> Add(DataContext dataContext, IEnumerable<string> files)
{
return Add(dataContext, files.Select(f => new TrackInfo(f));
}
public TrackInfo Add(DataContext dataContext, TrackInfo track)
{
dataContext.TrackInfos.InsertOnSubmit(track);
Add(track);
return track;
}
答案 4 :(得分:0)
受到了Wery Nguyen的启发,并在我的课堂上进行了全面的通用重构。我最初发布的片段不是完整的问题,但我认为这可以解释我的意思。我应该发布整件事。
我想出了这个:
#region Private methods
static IEnumerable<TrackInfo> ProcessItems<T>(IEnumerable<T> items, Func<DataContext, IEnumerable<T>, IEnumerable<TrackInfo>> func)
{
using (var dataContext = new DataContext())
{
foreach (var item in func(dataContext, items))
{
yield return item;
}
dataContext.SubmitChanges();
}
}
static IEnumerable<TrackInfo> ProcessItems<T>(DataContext dataContext, IEnumerable<T> items, Func<DataContext, T, TrackInfo> func)
{
return items.Select(t => func(dataContext, t));
}
TrackInfo ProcessItem<T>(DataContext dataContext, T item, Action<TrackInfo> action)
{
if (typeof(T) == typeof(string))
{
return ProcessItem(dataContext, this[item as string], action);
}
if (typeof(T) == typeof(TrackInfo))
{
var track = item as TrackInfo;
action(track);
return track;
}
throw new ArgumentException("The type must be string or TrackInfo");
}
#endregion
#region Public methods
public IEnumerable<TrackInfo> Add<T>(IEnumerable<T> items)
{
return ProcessItems(items, Add);
}
public IEnumerable<TrackInfo> Add<T>(DataContext dataContext, IEnumerable<T> items)
{
return ProcessItems(dataContext, items, Add);
}
public TrackInfo Add<T>(DataContext dataContext, T item)
{
return ProcessItem(dataContext, item,
i =>
{
dataContext.TrackInfos.InsertOnSubmit(i);
Add(i);
});
}
public IEnumerable<TrackInfo> Delete<T>(IEnumerable<T> items)
{
return ProcessItems(items, Delete);
}
public IEnumerable<TrackInfo> Delete<T>(DataContext dataContext, IEnumerable<T> items)
{
return ProcessItems(dataContext, items, Delete);
}
public TrackInfo Delete<T>(DataContext dataContext, T item)
{
return ProcessItem(dataContext, item,
i =>
{
dataContext.TrackInfos.Attach(i);
dataContext.TrackInfos.DeleteOnSubmit(i);
Remove(i);
});
}
代码中没有冗余,但我不确定可读性是多么好。尽管如此,这仍然是有趣的学习经历。
只是解释一下。有两个通用ProcessItem和一个ProcessItem。每一个都是Add和Delete连续重载的基本方法。那些是:
每个单一操作都由Action定义,Action通过调用链传播。 删除:
dataContext.TrackInfos.Attach(i);
dataContext.TrackInfos.DeleteOnSubmit(i);
Remove(i);
添加:
dataContext.TrackInfos.InsertOnSubmit(i);
Add(i);