这是Unity的初学者问题,请原谅我。
在我的Unity配置中,我有以下内容创建我的数据库上下文(实体框架),工作单元和存储库模式对象(来自reverse pocos和generic repo/uow):
container
.RegisterType<IDataContextAsync, myDbContext>(
new PerRequestLifetimeManager(),
new InjectionConstructor(new object[] { connString }))
.RegisterType<IUnitOfWorkAsync, UnitOfWork>(new PerRequestLifetimeManager())
.RegisterType<IRepositoryAsync<Contact>, Repository<Contact>>()
在Microsoft MVC中,我的控制器注入了服务:
public myController(IContactService contactService) {
_contactService = contactService;
}
我的服务注入了存储库:
public class ContactService : Service<Contact>, IContactService
{
public ContactService( IRepositoryAsync<Contact> repository) {...}
}
一切正常但我不确定如何在Controller中访问Unity创建的工作单元对象以保存更改:UnitOfWork.SaveChangesAsync()
没有DI,这里是如何创建对象:
IRepositoryProvider repoProvider = new RepositoryProvider( new RepositoryFactories());
IDataContextAsync context = new MyDbContext();
IUnitOfWorkAsync uow = new UnitOfWork(context, repoProvider);
IRepositoryAsync contactRepo = new Repository<Contact>(context, uow);
... // database changes
uow.SaveChangesAsync(); // In the Controller
显而易见的事情是在Controller构造函数中引用UOW,但Unity如何为服务使用相同的对象,以及服务如何将其用于存储库?
答案 0 :(得分:1)
你已经解决了自己的问题......
您的UnitOfWork类已在PerRequestLifetimeManager注册。此生命周期将确保在同一MVC请求中解析UOW时,您将收到相同的实例。因此,您将自动获得传递给控制器构造函数的UOW的相同实例,因为您将传递给您的存储库构造函数。