Unity Dependency Injection如何将映射名称传递给父对象构造函数

时间:2016-05-24 10:08:57

标签: c# dependency-injection unity-container

我有以下问题

我正在开发一个Windows服务,我将存储库注入实体以进行数据检索。但是我有几个类似风格的存储库,可以使用运行服务的上下文来解析(运行时变量)

以下是我正在编写的

的缩减示例
public static void Main() {

IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IRepo, RepoBase>(new ContainerControlledLifetimeManager());

container.RegisterType<IRepo, RepoA>("processA", new ContainerControlledLifetimeManager());

container.RegisterType<IRepo, RepoB>("processB", new ContainerControlledLifetimeManager());

container.RegisterType<IEntity, EntityA1>("ProcessA");
container.RegisterType<IEntity, EntityA2>("ProcessB");

var processType = "ProcessB"; //this is read from a queue and changes with every request the service processes

var entityInstance = container.Resolve<IEntity>(ProcessType);
entityInstance.DoSomething()             }


public RepoBase : IRepo {
 public virtual object ReturnData() {return baseData}             }


public RepoA : RepoBase {
public override object ReturnData() {
    var x = base.ReturnData(); 
    return x + RepoAData; }             }


public RepoB : RepoBase {
public override object ReturnData() { return RepoBData; }             }


public class EntityA1 : IEntity {
public EntityA1(IRepo repo){...}
public void DoSomething() {
    var data = repo.ReturnData(); 
    //....Do something with data }             }



public class EntityA2 : IEntity {
public EntityA2(IRepo repo){...}
public void DoSomething()   {
    var data = repo.ReturnData(); 
    //....Do something with data }             }

我遇到的问题是,当我解析IEntity时,我希望将上下文的processType传递给IRepo的解析,以便它解析为ProcessA的RepoA,ProcessB的RepoB等。

目前它已解析为RepoBase,因为未传递上下文。

此外,我认为我可以通过向Entity构造函数签名添加依赖项属性来实现此目的,例如

public EntityA1([Dependency("ProcessA")] IRepo repo) {....}

但是我不希望用这个属性乱丢我的类,因为它将我的服务紧密地耦合到我的依赖注入注册/解析等我想要保持独立并位于一个中心位置(服务层而不是业务逻辑)层或更深层次。)

如果您在注册时如何做到这一点,我将不胜感激。

谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我要去工厂:

var entityInstance = myFactory.CreateEntity(ProcessType);

internal class EntityFactory
{
    public EntityFactory( IUnityContainer container )
    {
        _container = container;
    }

    public IEntity CreateEntity( string processType )
    {
        return _container.Resolve<IEntity>( processType, new ParameterOverride( "repo", _container.Resolve<IRepo>( processType ) ) );
    }

    private readonly IUnityContainer _container;
}

答案 1 :(得分:0)

经过多次尝试后我找到了解决方法

_container.RegisterType<IEntity, EntityA1>("processA",
                        new InjectionConstructor(new ResolvedParameter<IRepo>("processA")));

然后解析IRepo的正确映射

var entityInstance = container.Resolve<IEntity>(processType);

这实现了我希望在注册时无法解决的问题。

如果有人对上述内容有所改进,我将非常感谢您的回复

由于