标签: ios cocos2d-iphone scaling gitignore cclabelttf
我在xcode 6上运行Cocos2d v3游戏。经过一些更改,例如在代码中添加更多节点并清理构建。图像的缩放和CCLabelTTF在物理设备上的变化要小得多。在没有弄清楚问题之后。我只是使用git reset --hard来进行上一次构建,但是这并没有改变问题。我的理论是来自git ignore文件的东西导致了这个问题。我不知道它是衍生数据还是什么。第一张图像的大小正确。第二张图像缩放不正确。我很困惑为什么在重置到之前的提交之后问题仍然存在。在此先感谢您的帮助。