我正在尝试使用“ScaleTo”和“SpriteBy”缩放精灵,但随着它的增长,它会“浮动”。例如,假设我有一个圆圈,我希望圆圈在每次点击时将其半径加倍。
现在我的圆圈正在增长,但看起来圆圈正在缩放精灵的原点/左下角。我尝试将anchooint更改为
circlesprite.transformAnchor = cpv(mysize.width/2, mysize.height/2 );
但这也不起作用。有什么想法吗?
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知道了,我只是感到困惑。该错误与代码的这一部分无关。