libGDX中的Light / RayCasting

时间:2015-05-13 05:01:33

标签: java libgdx shader

如何使用与我的环境无法与box2d交互的着色器。

我读到了这个:Libgdx light without box2d

谈论如何用精灵做圆形灯具。 我的问题是:如何创建光线投射,例如从路灯(例如)。

显示的精灵是一个圆圈,我是否必须创建另一个精灵来处理这个?我想要这样的东西:inlined image

我该怎么做?

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