考虑到任何尺寸和纵横比的矩形的高度和宽度,如何计算给定纵横比的最小包围矩形的高度和宽度?
在代码中,函数签名看起来像这样
public Size getMinimumEnclosingRectangle(Size originalRectangle, float aspectNumerator, float aspectDenomiator);
调用此函数看起来像
originalRectangle AspectRatio Result
-------------------------------------------
100x100 1:2 100x200
64x32 1:1 64x64
125x100 3:2 150x100
100x345 1:3 115x345
答案 0 :(得分:1)
这可能不是最好的方法,但我进行此计算的方法是计算纵横比的变化,然后根据结果的宽度/高度计算。以下是一些在实践中说明此算法的代码:
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