我想使用 procedure TMain.GLDirectOpenGL1Render(Sender: TObject; var rci: TRenderContextInfo);
begin
gl.Begin_ (GL_TRIANGLES);
gl.Color4f ( 1,0,0,1); gl.Vertex3f( -0.13, 0.16,0.15 );
gl.Color4f ( 0,0,1,1); gl.Vertex3f( -0.61, 0.31,0.15 );
gl.Color4f ( 0,1,0,1); gl.Vertex3f( -0.5, 0.15,-0.1 );
gl.End_;
end;
包从我的后验分布中进行采样。
我想知道这种算法可以处理的维数是否有限制。我的对数似然是3个高斯和1个高斯混合的总和。我的模型中约有pymc
。 750 parameters
可以处理如此多的参数吗?
答案 0 :(得分:2)
我最近(成功)运行了一个包含2,958个参数的模型。它是在8 Gb Windows机器上。 750你应该没事。