Unity 4 PlayerPrefs无法在Android上运行

时间:2015-05-08 00:59:48

标签: android unity3d

我有这个代码,它适用于我的Mac,但它不适用于Android。知道为什么吗?

    void StoreHighscore(int newHighscore)
{
    int oldHighscore = PlayerPrefs.GetInt (name, 0);
    if (newHighscore > oldHighscore) {
        PlayerPrefs.SetInt (name, newHighscore);
        PlayerPrefs.Save ();
        Debug.Log ("Highscore " + newHighscore);
    }
}

0 个答案:

没有答案