标签: cocoa-touch sprite-kit game-physics
如何在我无尽的亚军游戏中使用精灵套件物理?
无尽的跑步者通过让玩家保持静止但是以设定的速度移动背景和所有其他物体来假动作。
但我想模拟物理。
如果我让我的玩家使用物理引擎移动,通过玩家从原始位置移动背景来移动背景,然后将玩家移回原来的位置怎么办?
这会顺利而且看起来不错吗?如果是这样,那么我使用什么样的精灵工具包,这样就不会向用户显示视觉错误。
什么是正确的解决方案?
谢谢。