THREE.subdivisionModifier和纹理映射问题似乎给出了不正确的结果

时间:2015-04-28 17:37:00

标签: javascript three.js

按照细分修饰符的示例 https://stemkoski.github.io/Three.js/Subdivision-Cube.html 我已经使用最新的可下载的threejs版本测试了这段代码,但它仍有相同的问题

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这些尖峰实际上应该是应用平滑的立方体!细分修饰符似乎破坏了立方体面 谢谢你的帮助。

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