标签: swift collision
在我建造的应用程序中,我想要一个小三角形旋转并抓住飞向它的球。以下是我的问题:我怎么能这样做,以便如果球击中三角形的OPEN端,它会增加得分,如果球击中三角形的任何CLOSED端,它会结束游戏?这是一张图片,让您了解我的意思:
起初我以为我可以在三角形的顶部上添加另一个精灵,但是从来没有能够弄清楚如何以正确的方式旋转它并仍然使它检测到像它所假设的碰撞到。