目前,我已将我的场景集合以资产包形式上传到服务器。但是,我无法删除之前从游戏中下载的资产包。我尝试使用
WWW www = WWW.LoadFromCacheOrDownload (url, 1);
yield return www;
// Handle error
if (www.error != null)
{
Debug.LogError(www.error);
yield return true;
}
else
{
Debug.Log("Loaded");
}
AssetBundle assetBundle = www.assetBundle;
assetBundle.LoadAll ();
www.assetBundle.Unload (false);
www.Dispose ();
但我收到了这些错误: