原型继承的这两个实现之间有什么区别,并且考虑到我们正在使用2个不同的“原型”(仅在函数和内部原型上的原型属性),以及这些实现如何区别于原型链查找?另外,第一个实现(使用prototype属性)是否依赖于我们对new
运算符的使用?
分配到函数的prototype
属性并使用new
运算符:
function foo() {}
foo.prototype.output = function(){
console.log('inherits from Function.prototype property');
};
bar = new foo();
bar.output();
在对象文字中存储函数并使用Object.create()
方法:
var foo = {
output: function(){
console.log('inherits from the internal prototype');
}
};
var bar = Object.create(foo);
bar.output();
答案 0 :(得分:3)
主要区别在于它的使用方式和相关的危险。
当您想要创建新对象时,第一个强制您使用new
。语法相当丑陋(SomeConstructor.prototype.method
),它有一个主要缺陷:调用构造函数添加属性(this.name = nameParam
...)而没有new
将构造应用于全局对象。构造函数的行为很奇怪(创建委托给SomeConstructor.prototype
的新对象,然后将构造函数应用于新对象,然后如果构造函数返回某些东西则替换对象)。另外,在您的示例中,foo
本身不可用,您必须创建一个新对象才能访问其功能。
第二个,Object.create
,并不会强迫你使用任何憎恶的怪癖。你没有全球污染风险。对象foo
具有可以在不创建新对象的情况下使用的功能,bar
将简单地借用这些功能。这种模式还可以更容易地实现工厂(没有new
来替换所有地方)和对象池(如果需要)。
Eric Eliott talks about it very well和Kyle Simpson wrote a whole book!
现在,这里是查找的发生方式:
Constructor.prototype
上完成(不是构造函数的实际内部原型,而是prototype
属性。如果您发现它令人困惑,请祝贺,你是人类)。其他属性在构造函数中设置。 foo
本身不用于查找,foo.prototype
(再次,与指向Function的foo.__proto__
不同)是用于查找的。 li>
Object.create
查找对象本身(foo
)。对象上没有prototype
非原型属性。有very funny diagrams on this page of Kyle Simpson's book进一步解释了这一点。
此问题中的new
更多信息:Is JavaScript's "new" keyword considered harmful?
答案 1 :(得分:1)
好的,首先,如果你不知道,Object.create
是基于Douglas Crockford提出的以下模式(阅读更多here):
function create (proto) {
function f () {}
f.prototype = proto;
return new f();
}
现在,您必须知道,如果您将null
作为参数传递,上述代码不会产生相同的结果。
用于创建新对象的ECMAScript算法(阅读更多here)指出,如果函数的原型设置为null
(或任何非对象),则当您尝试使用{{ 1}}语法,新创建的对象将继承自new f()
如果您使用Object.prototype
,则新创建的对象将其Object.create(null)
内部成员设置为[[Prototype]]
,这意味着原型链将停在那里(您的对象不会null
1}}和来自hasOwnProperty
的其他东西作为普通对象。)
Object.prototype
答案 2 :(得分:-1)
第一个例子 - foo,是一个函数。
第二个例子 - foo是一个对象。
在第二个示例中,bar成为没有构造函数的新实例。 请参阅 - https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create,以添加构造函数。
作为旁注,通常的最佳做法是构造函数应以大写字母开头。