在统一vuforia增强现实中将视频输入中的真实对象置于虚拟游戏对象之上

时间:2015-04-23 08:44:16

标签: unity3d augmented-reality vuforia

我是Unity和Vuforia的新手。
我已经创建了一个标记图像并在其上添加了3D车辆,但是当我将手滑向3D车辆时,它就落后于那些3D车辆。如何对项目进行更改,以便我的手或来自视频源的其他真实物体出现在3D虚拟车辆前面..我添加了一个屏幕截图,显示我的手在车辆和围栏后面......

My hand is above marker image and below 3D vehicles

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Vuforia显示游戏对象在摄像头前面,所以不可能让游戏对象移动到摄像头输入的真实对象后面。

我也尝试过ObjectTargets但它们仅限于静态对象。 像手一样通过移动手指不断改变形状的物体不能成为目标......

所以你想要实现的目标在vuforia中是不可能的

答案 1 :(得分:0)

你可悲的不能。 AR很新,所以有很多限制。

  

因此,Vuforia引擎无法检测距离   没有什么会妨碍相机和ImageTarget   显示,因为他们认为没有的理想条件   这种干扰。

但是,有些方法可以尝试通过其结构和颜色检测手指并使其成为ObjectTarget。然后你可以在它上面增加一个虚拟手,它将与你的增强一起显示在上面。

尽管如此,它不会在增强之上,而是在对象内部。

希望你从中得到一些东西。祝好运。 :)