材料从游戏对象统一中消失

时间:2018-01-11 12:45:14

标签: android unity3d augmented-reality vuforia

我有一个非常奇怪的问题,我无法找到解决方案。我是Unity新手,只有一周的Vuforia经验。我的问题是我有一个目标,我用3D对象覆盖,然后我编译到Android。我的手机是Galaxy S7。当我靠近并且检测到目标时,一切都很好,但是一旦我开始退出,材料就会慢慢从游戏对象中消失。这只发生在我的手机上。我测试了其他4款手机(ZTE Blade,Pixel 1& 2,HTC ONE),它的工作非常精细。

以前有没有人经历过这个?

图片:

特写: Initial state, close up

开始退出: Material starts to disappear, seems like an invisible sphere around it

材料从物体上消失了: Material is gone

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