在struct中保存指向数组的指针。 我想将指向int数组的指针存储到struct中,但是我遇到了麻烦。
我的代码下面有评论:
typedef struct _index {
int *data;
} Index;
void adder(struct _index *s){
int i;
int arr[maxint];
for(i=0; i<maxint; i++) {
arr[i] = i+42;
}
//i got a gibberish
//s->data = arr;
//works fine
s->data = (int *) malloc(maxint * sizeof(int));
s->data = memcpy(s->data, arr, maxint * sizeof(int));
)
int main() {
Index n;
int i;
//this method also works.
//int arr[maxint];
//for(i=0; i<maxint; i++) {
// arr[i] = i+42;
//
//}
//n.data = arr;
adder(&n);
for(i=0; i<maxint;i++) {
printf("%d-", n.data[i]);
}//testing
return 0;
}
当我完成作业时,我得到了奇怪的数字: 117-118-119-120-12-0-22-2292964-0-2293008-127-0-129-130-131-0-0-0-0-0-0-138-0
但如果我使用malloc
和memcpy
一切正常
答案 0 :(得分:2)
你在第一种情况下得到了胡言乱语,因为你试图通过指针从函数“返回”局部变量的地址。函数完成执行后,int arr[maxint];
将无效。换句话说,在adder()
完成执行后,int arr[maxint];
超出范围并且它的生命周期结束。因此,(返回的)指针变为无效,并且在调用者函数中进一步使用该指针将导致undefined behaviour。
解决方案:
static
变量(不是一种好方法,但可能)。在上述两种方法中,变量(静态arr
数组/ malloc()
ed memory)的生命周期不限于函数范围,因此,指向meory的指针将在来电功能。
答案 1 :(得分:0)
arr
函数中的数组adder()
位于堆栈中,只有该函数中的代码正在运行时才存在。一旦adder()
返回,该程序的其余部分将重复使用该内存,并覆盖其内容。
答案 2 :(得分:0)
int arr[]
放在堆栈上,当它超出范围时从堆栈中删除。所以你会指向垃圾
如果你把它包含在你的主体中它可以正常工作,因为它还没有超出范围。
Malloc可以工作,因为你分配内存而不只是将它放在堆栈上。