我正在尝试在一个面板中创建项目并添加到第二个面板。在第二个面板中,我希望它们可以移动(并具有上下文菜单)。 AddItem
按钮应该将RenderArea中的项目添加到CollectionView
中的项目的现有列表中(可能已经移动了)
在下面的代码中,ShapeView::addItem()
应该从RenderArea创建项目的副本(它可以改变形状,颜色等但不能移动,从(0,0)
开始),地方它在CollectionView
,它可以移动。 RenderArea
包含一个项目 - 一旦添加到CollectionView
,RenderArea
项目就会重置。
发生了什么......我似乎无法将该项与两个类分开。
CollectionView
已移动,其位置重置为0,0
(或RenderArea
中的初始位置;但添加
工作正常,个别项目属性是正确的,如形状和颜色;另外 - CollectionView
项目移动,RenderArea项目
不)。我发布了所有相关代码:
class Item : public QGraphicsItem
{
Item() { setFlag(ItemIsMovable, false); }
Item::Item(Item ©Item) { // copy constructor
setFlag(ItemIsMovable);
setPos(copyItem.pos()); // doesn't seem to work
QRectF boundingRect() const { return QRectF(-35, -30, 35, 20); }
void Item::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem */*option*/, QWidget */*widget*/) {
painter->drawRect(boundingRect()); }
protected:
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);
}
};
class CollectionView : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
CollectionView(QWidget *parent = 0);
void update();
QList<Item*> *m_items;
};
CollectionView::CollectionView(QWidget *parent)
: QGraphicsView(parent)
{
QGraphicsScene *s = new QGraphicsScene(this);
s->setSceneRect(-width()/2, -height()/2, width(), height());
setScene(s);
setViewportUpdateMode(BoundingRectViewportUpdate);
m_items = new QList<Item*>();
scene()->clear();
}
void CollectionView::update()
{
scene()->clear();
for(int i = 0; i< m_items->size(); i++)
{
Item* item = new Item(*m_items->at(i));
item->setPos(m_items->at(i)->p); // doesn't seem to work
scene()->addItem(item);
}
viewport()->update();
}
class RenderArea : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
RenderArea(QWidget *parent = 0);
public:
Item* item;
};
RenderArea::RenderArea(QWidget *parent)
: QGraphicsView(parent)
{
QGraphicsScene *s = new QGraphicsScene(this);
s->setSceneRect(-width()/2, -height()/2, width(), height());
setScene(s);
setViewportUpdateMode(BoundingRectViewportUpdate);
item = new Item();
s->addItem(item);
}
// this is the boss/coordinator class
class ShapeView : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
ShapeView(QWidget *parent = 0);
CollectionView *collectionView;
private slots: // more slots corresponding to more controls
void addItem();
private:
QPushButton *addButton;
RenderArea *renderArea;
};
ShapeView::ShapeView(QWidget *parent)
: QGraphicsView(parent)
{
collectionView = new CollectionView(parent);
renderArea = new RenderArea(this);
addButton = new QPushButton(tr("Add Item"));
connect(addButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(addItem()));
}
void ShapeView::addItem()
{
Item* item = new Item(*renderArea->item);
collectionView->m_items->append(item);
collectionView->update();
// place a new item on renderarea
renderArea->item = new Item();
renderArea->scene()->clear();
renderArea->scene()->addItem(renderArea->item);
renderArea->viewport()->update();
}
我复制项目的方式都有问题,我只是不知道是什么。我没有理由在添加项目时,CollectionView
项都会捕捉到(0,0)位置。也许问题出在复制构造函数中,但我无法弄清楚是什么问题。
我希望有人可以帮我一个提示
更新:似乎问题出现在CollectionView::update()
函数中...在循环结束时添加'删除'会从集合中删除项目...或者在ShapeView::addItem()
函数中...我是在创建项目的副本还是只是重用它?
但是如何创建项目的副本?
答案 0 :(得分:0)
我的假设是我在QGraphicsScene上绘制的项目与它们的表示(作为指向对象的指针)之间存在联系。错......实际上我误解了指针指向的是什么......
我在鼠标移动后更新了列表中项目的位置,一切都很好。
void CollectionView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
Item *currentItem = (Item*)itemAt(event->pos().x(), event->pos().y());
if(!currentItem) return;
QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);
m_items->at(currentItem->z)->setPos(currentItem->pos());
}
以上修复了显示的代码。但这不是最好的解决办法。
问题的更好解决方案 - 完全删除我的项目列表,因为QGraphicsScene已经拥有副本。 (处理我自己的项目列表有一个好处 - 物品的bringForward和sendBackward更容易实现,因为我的z值等于项目索引)