我正在尝试制作一个网格,使用2d数组列表,我想用矩形制作它所以我可以使用.intersects,我也需要它是95 x 95和95分开,这就是我到目前为止,但由于错误而无法正常工作。
public static Rectangle[][] walls;
public static void walls() {
int wallsY = 0, wallsX =0;
for (int i = 0; i < 7; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
//shapeList.add(new Rectangle(wallsX, wallsY, 95, 95));
walls[i][j] = new Rectangle(wallsX,wallsY,95,95);
wallsY += 95;
wallsX += 95;
}
}
然后我用:
for (int i = 0; i < walls.length; i++) {
for(int j =0; j < walls.length; j++){
if (intersectsBox(playerRectangle(), walls[i][j])) {
isInsideWalls = true;
}
}
}
检查它们是否相交。但我一直在收到错误:
`线程中的异常&#34; AWT-EventQueue-0&#34;显示java.lang.NullPointerException 在bombermangame.Game.walls(Game.java:165)at bombermangame.Game。(Game.java:62)at bombermangame.Menu.actionPerformed(Menu.java:98)at javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(未知来源
答案 0 :(得分:2)
你从未初次化墙。在你的for循环for (int i = 0; i < 7; i++)
之前,添加:
walls = new Rectangle[7][7];
我把7和7放在那里,因为这就是它的尺寸。