与Image Target相关的角色几乎不动

时间:2015-04-19 01:46:51

标签: c# android unity3d augmented-reality vuforia

我正在使用统一的3d引擎和vuforia扩展开发一个Android增强现实游戏,我需要在图像目标上移动一个角色。

问题在于,当我将角色与图像目标相关联(作为图像目标的孩子)时,这个动作就像角色被粘合一样#34;在飞机上,它几乎没有从他的位置移动,它移动的速度非常慢。

我已经在不使用增强现实的情况下进行了测试,并且角色的移动完全正常,所以我不知道我做错了什么......

提前致谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

object无需强制成为ImageTarget的孩子。 AR将双向工作。

无论您将Object放置在何处,它都会计算ImageTarget的相对距离并自动将对象放置在那里。因此,如果您的对象位于Image Target(不是孩子)上,它将按原样显示对象。只要确保你没有让AR Camera成为任何其他对象的父/子。

对于跟踪对象后的对象,您只需使用跟踪功能启用和禁用跟踪,即对象消失

我真的希望这可以解决你的问题。

答案 1 :(得分:0)

我想我知道它是什么!检查您的Inspector Panel,看看您是否有Rigidbody元素。它们通常很难处理,请尝试取消选中Rigidbody元素并查看它是否能解决任何问题。