vuforia图像目标是白色的(不显示我的图像目标)

时间:2016-12-13 08:03:03

标签: unity3d augmented-reality vuforia

当我将图像从Vuforia Target Manager导入我的Unity3d时,我得到的是一架白色飞机,而不是我上传的图像。

我的Vuforia Ver:6.1.17 我的Unity3d Ver:5.5.0f3个人

我按照提供的说明here

但它仍然没有用。 vuforia网站是否存在任何问题,因为在Unity3d IDE中查看时,它提供的图像为白色。

Image which is seen in unity3d

Image uploaded to Vuforia Target Manager

请帮忙。

4 个答案:

答案 0 :(得分:11)

转到资产>编辑器> QCAR> ImageTargetTextures>(YourDB)。 选择图像>单击“检查器”窗格中的设置图标...... 点击重置

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希望它有效......

答案 1 :(得分:0)

在将unity 5.2.2升级到5.5.1之后,我最近也遇到了这个问题 最初,我认为这是Vuforia软件的bug并用早期版本的Vuforia取而代之,但没有用。但该应用程序将跟踪图像 问题在于unity 5.5版本。由于其他一些原因,我降级到5.2.2,现在它将目标图像显示为更加错误

答案 2 :(得分:0)

您不需要在Unity内部降级或进行任何软件更改。

我遇到了同样的问题,并以简单的方式解决了问题。 我做的是:

将图像的纹理类型更改为Sprite(2D和UI)。 以下文件路径为:

  1. 资产>编辑> QAR> 'DATABASE_NAME'> 'TARGET_FILE_NAME'
  2. 将纹理类型更改为Sprtie(2D和UI)

答案 3 :(得分:0)

我正在使用Unity 2018.3.11和Vuforia 7.x的最新版本。我不认为这是一个错误。那可能只是一个非常糟糕的设计。更不用说他们的文档在云记录方面的资料非常有限了!

我想调试过程的扩展只是反复试验。