当我将图像从Vuforia Target Manager导入我的Unity3d时,我得到的是一架白色飞机,而不是我上传的图像。
我的Vuforia Ver:6.1.17 我的Unity3d Ver:5.5.0f3个人
我按照提供的说明here
但它仍然没有用。 vuforia网站是否存在任何问题,因为在Unity3d IDE中查看时,它提供的图像为白色。
Image which is seen in unity3d
Image uploaded to Vuforia Target Manager
请帮忙。
答案 0 :(得分:11)
转到资产>编辑器> QCAR> ImageTargetTextures>(YourDB)。 选择图像>单击“检查器”窗格中的设置图标...... 点击重置
希望它有效......
答案 1 :(得分:0)
在将unity 5.2.2升级到5.5.1之后,我最近也遇到了这个问题 最初,我认为这是Vuforia软件的bug并用早期版本的Vuforia取而代之,但没有用。但该应用程序将跟踪图像 问题在于unity 5.5版本。由于其他一些原因,我降级到5.2.2,现在它将目标图像显示为更加错误
答案 2 :(得分:0)
您不需要在Unity内部降级或进行任何软件更改。
我遇到了同样的问题,并以简单的方式解决了问题。 我做的是:
将图像的纹理类型更改为Sprite(2D和UI)。 以下文件路径为:
答案 3 :(得分:0)
我正在使用Unity 2018.3.11和Vuforia 7.x的最新版本。我不认为这是一个错误。那可能只是一个非常糟糕的设计。更不用说他们的文档在云记录方面的资料非常有限了!
我想调试过程的扩展只是反复试验。