请告诉我比较String
,StringBuffer
和StringBuilder
的实时情况?
答案 0 :(得分:357)
可变性差异:
String
不可变,如果您尝试更改其值,则会创建另一个对象,而StringBuffer
和StringBuilder
可变强>所以他们可以改变自己的价值观。
线程安全差异:
StringBuffer
和StringBuilder
之间的区别在于StringBuffer
是线程安全的。因此,当应用程序只需要在单个线程中运行时,最好使用StringBuilder
。 StringBuilder
比StringBuffer
效率更高。
<强>情况:强>
String
对象是不可变的。StringBuilder
就足够了。StringBuffer
,因为StringBuffer
是同步的,因此您具有线程安全性。答案 1 :(得分:46)
String
;从String
获取新的字符序列可能会在CPU时间或内存中带来不可接受的性能损失(获取子字符串是CPU有效的,因为数据未被复制,但这意味着可能会保留更多的数据量分配)。StringBuilder
,通常是将多个字符序列连接在一起。StringBuilder
的情况下使用StringBuffer
,但必须同步对基础字符串的更改(因为多个线程正在读取/修改字符串缓冲区)。查看示例here。
答案 2 :(得分:27)
基础:
String
是一个不可变类,无法更改。
StringBuilder
是一个可变类,可以追加,替换或删除字符,最终转换为String
StringBuffer
是StringBuilder
在所有只有一个线程访问对象的情况下,您应该更喜欢StringBuilder
。
详细信息:
另请注意,StringBuilder/Buffers
不是魔术,它们只是使用数组作为后备对象,并且必须在数组填满时重新分配。请确保创建StringBuilder/Buffer
最初足够大的.append()
个对象,而不必在每次调用StringBuilder/Buffer
时不断调整大小。
重新调整大小会变得非常堕落。每次需要扩展时,它基本上将后备阵列的大小重新调整为当前大小的2倍。这会导致大量的RAM被分配,并且在String x = "A" + "B";
类开始变大时不会被使用。
在Java StringBuilder
幕后使用String
。因此,对于简单的情况,声明自己没有任何好处。但是,如果要构建大StringBuilder sb = StringBuilder(4096);
个对象(例如小于4k),则声明String
比连接或使用仅为16个字符的default constructor更有效。如果你的StringBuilder/Buffer
将小于10k,那么使用构造函数将其初始化为10k是安全的。但是如果它初始化为10k然后你写1个字符超过10k,它将被重新分配并复制到20k数组。所以初始化高于低于。
在自动重新大小的情况下,在第17个字符处,后备阵列被重新分配并复制到32个字符,在第33个字符处再次发生这种情况,您可以重新分配并将阵列复制到64个字符。你可以看到这是如何退化为很多的重新分配和副本,这是你真正试图避免首先使用 void expandCapacity(int minimumCapacity) {
int newCapacity = (value.length + 1) * 2;
if (newCapacity < 0) {
newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
} else if (minimumCapacity > newCapacity) {
newCapacity = minimumCapacity;
}
value = Arrays.copyOf(value, newCapacity);
}
。
这是来自AbstractStringBuilder的JDK 6源代码
StringBuilder/Buffer
最佳做法是将String
初始化比您认为自己需要的大一点,如果您不知道StringBuilder/Buffer
将会有多大,但您可以猜到。一个比你需要的内存略多的分配将比许多重新分配和副本更好。
还要注意用String
初始化public StringBuilder(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
,因为它只会分配String + 16个字符的大小,这在大多数情况下只会启动简并的重新分配和复制周期你试图避免。以下内容直接来自Java 6源代码。
StringBuilder/Buffer
如果你偶然得到一个你没有创建的String
实例并且无法控制被调用的构造函数,有一种方法可以避免退化的重新分配和复制行为。使用您想要的尺寸拨打.ensureCapacity()
,以确保您的结果String
适合。
备选方案:
同样需要注意的是,如果您正在进行重 StringList
构建和操作,那么有一个更加注重效果的替代方案Ropes。
另一种方法是通过子类ArrayList<String>
创建.append()
实现,并添加计数器来跟踪每个.toString()
上的字符数以及列表的其他变异操作,然后重写StringBuilder
以创建所需大小的StringBuilder
并遍历列表并构建输出,甚至可以使.toString()
成为实例变量并“缓存”结果String.format()
只有当事情发生变化时才需要重新生成它。
在构建固定格式化输出时也不要忘记{{1}},这可以由编译器进行优化,因为它们会使它更好。
答案 3 :(得分:9)
你的意思是,连接?
真实世界的例子:你想要从许多其他人中创建一个新的字符串。
例如发送消息:
字符串
String s = "Dear " + user.name + "<br>" +
" I saw your profile and got interested in you.<br>" +
" I'm " + user.age + "yrs. old too"
的StringBuilder
String s = new StringBuilder().append.("Dear ").append( user.name ).append( "<br>" )
.append(" I saw your profile and got interested in you.<br>")
.append(" I'm " ).append( user.age ).append( "yrs. old too")
.toString()
或
String s = new StringBuilder(100).appe..... etc. ...
// The difference is a size of 100 will be allocated upfront as fuzzy lollipop points out.
StringBuffer(语法与StringBuilder完全相同,效果不同)
关于
StringBuffer
与StringBuilder
前者是同步的,后来则没有。
所以,如果你在一个线程中调用它几次(占90%的情况),StringBuilder
将更快地运行更多,因为它不会停止查看是否它拥有线程锁。
因此,建议使用StringBuilder
(当然,除非你有多个线程同时访问它,这很少见)
String
连接(使用+运算符)以使用下面的StringBuilder
,因此,在长者中不再需要担心在Java的日子里,每个人都认为应该不惜一切代价避免这种情况,因为每个连接都会创建一个新的String对象。现代编译器不再这样做,但是使用StringBuilder
代替使用“旧”编译器仍然是一个好习惯。
修改强>
只是对于谁好奇,这就是编译器为这个类做的事情:
class StringConcatenation {
int x;
String literal = "Value is" + x;
String builder = new StringBuilder().append("Value is").append(x).toString();
}
javap -c StringConcatenation
Compiled from "StringConcatenation.java"
class StringConcatenation extends java.lang.Object{
int x;
java.lang.String literal;
java.lang.String builder;
StringConcatenation();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: aload_0
5: new #2; //class java/lang/StringBuilder
8: dup
9: invokespecial #3; //Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
12: ldc #4; //String Value is
14: invokevirtual #5; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
17: aload_0
18: getfield #6; //Field x:I
21: invokevirtual #7; //Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;
24: invokevirtual #8; //Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
27: putfield #9; //Field literal:Ljava/lang/String;
30: aload_0
31: new #2; //class java/lang/StringBuilder
34: dup
35: invokespecial #3; //Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
38: ldc #4; //String Value is
40: invokevirtual #5; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
43: aload_0
44: getfield #6; //Field x:I
47: invokevirtual #7; //Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;
50: invokevirtual #8; //Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
53: putfield #10; //Field builder:Ljava/lang/String;
56: return
}
编号为5 - 27的行用于名为“literal”的字符串
编号为31-53的行用于名为“builder”的字符串
没有区别,两个字符串都执行了相同的代码。
答案 4 :(得分:8)
<强>字符串强>
String class
表示字符串。 Java程序中的所有字符串文字(例如"abc"
)都实现为此类的实例。
字符串对象不可变一旦创建,我们就无法改变。 (字符串是常量)
如果使用构造函数或方法创建String,则这些字符串将存储在 堆内存 以及SringConstantPool
中。但在保存池之前,它会调用 intern()
方法,使用equals方法检查池中相同内容的对象可用性。 如果池中有String-copy,则返回引用。否则,将String对象添加到池中并返回引用。
+
)提供特殊支持,并为其他对象转换为字符串。字符串连接是通过StringBuilder(或StringBuffer)类及其追加方法实现的。
String heapSCP = new String("Yash");
heapSCP.concat(".");
heapSCP = heapSCP + "M";
heapSCP = heapSCP + 777;
// For Example: String Source Code
public String concat(String str) {
int otherLen = str.length();
if (otherLen == 0) {
return this;
}
int len = value.length;
char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
str.getChars(buf, len);
return new String(buf, true);
}
字符串文字存储在StringConstantPool
。
String onlyPool = "Yash";
StringBuilder和StringBuffer 是可变的字符序列。这意味着可以改变这些对象的价值。 StringBuffer与StringBuilder具有相同的方法,但StringBuffer中的每个方法都是同步的,因此它是线程安全的。
只能使用new运算符创建StringBuffer和StringBuilder数据。因此,它们存储在堆内存中。
StringBuilder的实例不适合多线程使用。如果需要这样的同步,则建议使用StringBuffer。
StringBuffer threadSafe = new StringBuffer("Yash");
threadSafe.append(".M");
threadSafe.toString();
StringBuilder nonSync = new StringBuilder("Yash");
nonSync.append(".M");
nonSync.toString();
StringBuffer和StringBuilder有一个特殊的方法,如。,
replace(int start, int end, String str)
和reverse()
。
注意:StringBuffer和SringBuilder是可变的,因为它们提供
Appendable Interface
的实现。
何时使用哪一个。
如果您不打算每次都更改该值,那么最好使用String Class
。作为泛型的一部分,如果您想要排序Comparable<T>
或比较值,请转到String Class
。
//ClassCastException: java.lang.StringBuffer cannot be cast to java.lang.Comparable
Set<StringBuffer> set = new TreeSet<StringBuffer>();
set.add( threadSafe );
System.out.println("Set : "+ set);
如果你每次去StringBuilder都要修改这个值,这比StringBuffer快。如果多个线程正在修改值,则转到StringBuffer。
答案 5 :(得分:7)
---------------------------------------------------------------------------------- String StringBuffer StringBuilder ---------------------------------------------------------------------------------- Storage Area | Constant String Pool Heap Heap Modifiable | No (immutable) Yes( mutable ) Yes( mutable ) Thread Safe | Yes Yes No Performance | Fast Very slow Fast ----------------------------------------------------------------------------------
答案 6 :(得分:4)
此外,StringBuffer
是线程安全的,StringBuilder
不是。
因此,在实时情况下,当不同的线程访问它时,StringBuilder
可能会产生不确定的结果。
答案 7 :(得分:3)
请注意,如果您使用的是Java 5或更高版本,则应使用StringBuilder
代替StringBuffer
。从API文档:
从JDK 5发行版开始,这个类已经补充了一个设计用于单个线程
StringBuilder
的等效类。通常应优先使用StringBuilder
类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。
实际上,您几乎不会同时从多个线程中使用它,因此StringBuffer
所做的同步几乎总是不必要的开销。
答案 8 :(得分:3)
就个人而言,我认为StringBuffer
没有真正的世界用途。我什么时候想通过操纵字符序列在多个线程之间进行通信?这根本听起来不太有用,但也许我还没有看到光:)
答案 9 :(得分:3)
String与其他两个类的区别在于String是不可变的,另外两个是可变类。
但为什么我们有两个类用于同一目的?
原因是StringBuffer
是线程安全的而StringBuilder
不是。
StringBuilder
是StringBuffer Api
上的新类,它已在JDK5
中引入,如果您在单线程环境中工作,则始终建议Faster
有关完整的详细信息,请阅读http://www.codingeek.com/java/stringbuilder-and-stringbuffer-a-way-to-create-mutable-strings-in-java/
答案 10 :(得分:2)
在java中, String 是不可变的。不可变是指一旦创建了String,我们就无法改变它的值。 StringBuffer 是可变的。创建StringBuffer对象后,我们只需将内容附加到object的值,而不是创建新对象。 StringBuilder 类似于StringBuffer,但它不是线程安全的。 StingBuilder的方法不同步,但与其他Strings相比,Stringbuilder运行速度最快。 您可以通过实施它们来了解String, StringBuilder and StringBuffer之间的区别。