我有一个游戏,遵循这个流程:SplashScreen - >菜单 - > Level1 - >菜单
第一次打开菜单时,一切都很好:
我从游戏中回来后(我检查过,两次都有相同数量的物体),这就是我得到的:
注意:这是在ios设备上,ipod touch& amp; iPad兼容。我正在使用Unity 5.0.0p3& NGUI 3.8
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如果有其他人遇到此问题...我在再次加载场景之前有Time.timescale = 0,导致问题。