我正在现有项目中实施PKRevealController
。该项目使用Storyboards,但用户可以在应用程序中玩Cocos2D 2.0游戏。
我的问题是,当用户离开Cocos2D时,我在我的导航控制器(控制Cocos2D游戏)上使用通知(通知中心)来切换到我的主视图,但是当它执行segue时{{1不再起作用了。
我在我的PKRevealController
上实现了PKReveal
,所以我想我应该(以某种方式)实现它,当我退出Cocos2d游戏时我可以重新实现它。
有什么想法吗?谢谢!
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如果有人遇到同样的问题,我就是这样解决这个问题的:
UIViewController
,并将其嵌入NavigationCotroller
<PKRevealing, UIApplicationDelegate>
。在其中创建了这个属性:
@property (nonatomic, strong) PKRevealController *revealController;
@property (strong, nonatomic) UINavigationController *myNavController;
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
在viewDidLoad
上self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
(就像在AppDelegate
上一样)
最后在viewDidAppear
方法:
FrontViewController *frontViewController = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil] instantiateViewControllerWithIdentifier:@"FrontViewController"];
PortraitAppNavigationController *frontNavigationController = [[PortraitAppNavigationController alloc] initWithRootViewController:frontViewController];
LeftMenuViewController *leftViewController = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil] instantiateViewControllerWithIdentifier:@"LeftMenu"];
// Step 2: Instantiate.
self.revealController = [PKRevealController revealControllerWithFrontViewController:frontNavigationController leftViewController:leftViewController];
// Step 3: Configure.
self.revealController.delegate = self;
self.revealController.animationDuration = 0.25;
// Step 4: Apply.
self.window.rootViewController = self.revealController;
[self.window makeKeyAndVisible];