标签: swift rotation sprite-kit collision skphysicsbody
我正在尝试用Swift中的SpriteKit打破砖块游戏。为了制作桨,我试图让它成为两个SKPhysicBody,每半个一个。为了控制球从球拍上反弹的角度,我想旋转物理体。我尝试使用applyAngularImpulse或者只是applyForce,但它们没有用。有没有办法旋转物理体?
答案 0 :(得分:2)
您无法设置物理体的旋转。但是,您可以设置物理主体所连接的节点的旋转。所以你能做的就是为你的物理团体制作一个专用节点。此节点将不可见,只有您可以旋转。