如何在Swift SpriteKit中绘制一个光滑的圆形SKphysicsbody

时间:2015-01-14 23:14:55

标签: ios swift sprite-kit skphysicsbody

每当我尝试使用node.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: node.size.width/2)时,它会绘制一个多边形而不是一个平滑的圆。如何让物理体具有更多边缘并且看起来更平滑?

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