标签: ios swift sprite-kit skphysicsbody
每当我尝试使用node.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: node.size.width/2)时,它会绘制一个多边形而不是一个平滑的圆。如何让物理体具有更多边缘并且看起来更平滑?
node.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: node.size.width/2)