我觉得这一定很容易,但我找不到任何答案。
我正在Unity3D做一个小型2D益智游戏,我想在2D空间中显示一些矩形,每个矩形都有一个字母。
我如何在Unity3D中执行此操作?我尝试制作TextMesh并将其放在矩形的前面,但是1.文本看起来很糟糕,2。我找不到用矩形中心对齐文本的方法。
我正在尽可能地做2D,所以也许有一个更容易(更好的方法)。有什么想法吗?
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纹理映射是执行所描述内容的简便方法。 下载gimp或paint.net并创建看起来像你想要的图像,然后纹理将它们映射到一个平面。