我有一个2D增量游戏的想法(比如cookie点击器),但我不知道最好的方法是什么。起初我正在思考Android Studio,因为增量游戏很简单且类似于UI,但经过一些研究后我开始认为使用Unity3D会更容易。 我在编程方面并不陌生(现在我主要用C和python进行编程,但去年我正在学习java)但我从未做过比HelloWorld安卓应用更好的事情。
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Android工作室最适合使用Activities的应用(例如YouTube App和FotMob App等应用。这些应用的结构非常相似。他们有一个App Bar用户用来导航到不同的页面"为他们所需的信息。
但是,对于Cookie Clicker或Candy Crush等应用,您可以看到它们不遵循相同的模板。相反,这两款游戏都有自己的图形引擎,由工作室或某些第三方开发。因此,除非您想制作自己的图形引擎,否则一定要使用Unity。
答案 1 :(得分:2)
您尝试使用libGDX吗?您不需要模拟器,与Java非常相似。您必须检查新文档,但无论如何都要使用Unity。