我需要快速解决这个问题,我让精灵套件场景工作但是当我更新得分时,场景有一点滞后这里是我的代码:
SCENE.M
//Update Score
self.score +=1;
//Score Sound
[self runAction:scoresound];
//Delegate Method to update score label
[self.delegate UpdateScore];
ViewControllerA
-(void)UpdateScore{
scorelabel.text = F("@li", (int)scene.score;
}
有代码。 当我改变scorelabel文本时会导致滞后 PD:可滚动类是THLabel