标签: swift sprite-kit
我没有使用建议的初始化程序init(fileNamed: String),而是想在我的SKScene类中使用指定的初始化程序init(size: CGSize)。
init(fileNamed: String)
init(size: CGSize)
当我这样做时,我的场景大小正确,但physicsBody = SKPhysicsBody(edgeLoopFrom: frame)对我的场景不起作用。
physicsBody = SKPhysicsBody(edgeLoopFrom: frame)
init(fileNamed)初始化程序是否执行了我缺少的任何操作?
init(fileNamed)