我有一个Viewport3D控件,我在其中绘制了一些ModelVisual3D。现在,它们是使用默认材质(发光固体刷黑色)绘制的。
我还有与不同ModelVisual3D的每个顶点相关联的温度。 我想根据这些温度在这个视觉效果上画出等温线颜色。
你认为只使用我的Visuals的Material / BackMaterial属性吗?
我读到了GradientBrush,但它们是线性的或半径的。我想要这样的结果: map http://www.nc-climate.ncsu.edu/secc_edu/images/IsobarsIsotherms.gif
我想要3D中的这种结果。
你能帮我链接或者说例子吗?