标签: c#
我正在创建一个游戏,其中我创建的多边形障碍会根据它们被击中的位置而恶化。我想知道如何动态地向多边形添加点,因为它通常需要一个数组,我不想设置数组中的每个点,而是在命中时更改它们。您可以使用列表绘制多边形基本上是我得到的吗?
e.Graphics.DrawPolygon(Pens.White, BarrierArray1);