Google Cardboard SDK可以与Unity 5配合使用吗?

时间:2015-03-22 09:15:33

标签: c# unity3d google-cardboard

我已将我的工作项目从Unity转换为Unity 5,现在立体显示器无法正常工作。

似乎立体效果不起作用。显示屏在中间分割,并且应用着色器,但似乎只有一次相机。就像没有眼睛相机一样。

最奇怪的是,一切都在编辑器中完美运行,但是当我在设备上运行它时,似乎相机被禁用了。

我在Cardboard SDK发行说明的“已知问题”中尝试了所有内容,但没有任何效果。

有没有人在Unity 5上成功运行Cardboard游戏?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

是的,我做到了。我不是一个大的但是有一些重要的东西可以说是使用UNITY功能。我无法预测你的问题,但对这篇文章的回答肯定是肯定的。

答案 1 :(得分:0)

我认为还没有人发布此内容,但似乎SDK在Unity 5中已被破坏。

来自:Cardboard SDK Release Notes

  

Unity 5渲染问题:从Unity build 5.0.0f4开始,应采取以下步骤来修复或改善任何渲染问题,例如全黑屏幕,闪烁纹理或非立体视图:

     

在“构建”对话框中启用“开发构建”选项。这似乎解决了各种渲染故障,如闪烁纹理。

     

在Unity的帮助下,正在分析渲染故障的根本原因。

我还发现,当您点击“构建并运行”时,该应用最初运行时会出现渲染问题。从任务切换器关闭应用程序并重新启动似乎可以解决问题。