在iOS上没有使用Unity + GoogleVR的立体视图

时间:2017-02-16 12:26:46

标签: ios google-cardboard google-vr google-vr-sdk

我使用Unity构建了一个VR游戏,其中包括用于Cardboard支持的GoogleVR SDK。

在Android上,它就像一个魅力:VR模式是通过纸板失真的立体视图激活的。

然而,在iOS上,它在Unity的模拟器上很好,但在设备上却没有:没有立体视图,没有陀螺仪移动。 GoogleVR SDK似乎已被禁用。 我通过GoogleVR的示例项目重现了这一点。 遵循以下说明:https://developers.google.com/vr/unity/get-started-ios

预期结果(来自Android的屏幕截图):

Stereoscopic_Android

正在发生什么(来自iOS的截图):

Monoscopic_ios

版本:

  • Unity 5.4.2f2 - GV13 Personal
  • Google VR SDK for Unity v1.10
  • Xcode 8.2
  • iPhone 6 iOS 10.1和iPhone 7 iOS 10.2.1

我做错了什么,我应该检查什么?谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

升级到Unity 5.5+解决了这个问题。