无法创建二进制搜索树

时间:2015-03-20 11:27:55

标签: c pointers malloc pass-by-value

好吧,我试图从给定的输入创建一个不平衡的二进制搜索树作为一个(未排序的)整数序列。
我的方法是递归地为每个单独节点找到正确的位置,然后为它分配内存并为其定义数据。
但是我无法有效地调试程序,因为尽管已经正确地审查了它,我似乎无法确定问题。 输入如下:
   所以对于输入:

11
15 6 4 8 5 3 1 10 13 2 11

预期输出应该是后序和有序遍历,但奇怪的是没有任何内容被打印出来(除了我之间给出的换行符)。

更新
1. [2015年3月20日] - 考虑到警告,取消了malloc类型 2. [2015年3月21日]进行了一些更改,但现在,代码只提供以下输出:

11 13
11 13 


这是代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define arrmax 100
/***Pointer-based BST implementation, developed by Abhineet Saxena***/

/***The data-type declaration***/
typedef struct node{
int data;
struct node* parent;
struct node* leftChild;
struct node* rightChild;
}Node;

typedef struct tree
{
    Node* root;
    int size;
}BSTree;

/***Method prototypes***/
/*Method to create a tree*/
Node* createTree(int[],int,int);

//Changed from void to Node*: void createNode(Node*,int);
Node* createNode(Node*,int);
void inOrder(Node* root);
void postOrder(Node *root);

int main(void) {

    BSTree* bs_tree;
    //Incorrect here: bs_tree=(BSTree*)malloc(sizeof(BSTree));
    bs_tree=malloc(sizeof(BSTree));
    bs_tree->root=NULL;
    bs_tree->size=0;
    /****Taking the input****/
    int num_elem,iterv;
    scanf("%d\n",&num_elem);
    //Incorrect here: int *arr=(int*)malloc(sizeof(int)*(num_elem));
    int *arr=malloc(sizeof(int)*(num_elem));
    for(iterv=0;iterv<num_elem;iterv++)
    {
        scanf("%d",&arr[iterv]);
    }
    bs_tree->root=createTree(arr,0,num_elem-1);
    postOrder(bs_tree->root);

    printf("\n");
    inOrder(bs_tree->root);

    return 0;
}
Node* createTree(int marr[],int left,int right)
{
    int iterv;
    Node* root;
    root=NULL;
    for(iterv=left;iterv<=right;iterv++)
    {

        //Made changes here: Old:-createNode(root,marr[iterv]);
         root=createNode(root,marr[iterv]);

    }
    return root;
}
Node* createNode(Node* root,int key)
{
    if(root==NULL)
    {
        root=malloc(sizeof(Node));
        //printf("Used malloc here for key: %d\n",key);
        root->data=key;
        root->leftChild=NULL;
        root->rightChild=NULL;
        root->parent=NULL;
        //Changed here: [old]return;
        return root; 

    }
    else
    {
        if(key<root->data)
                {

                        //Added code here[Old: createNode(root->leftChild,key);]
                        if(root->leftChild!=NULL)
                            createNode(root->leftChild,key);
                       else
                       {
                           root->leftChild=createNode(root->leftChild,key);
                           return root;
                       }
                }
        else
                //Added Code here: [old codeline:-] createNode(root->rightChild,key);
                 {
                     if(root->rightChild!=NULL)
                          createNode(root->rightChild,key);
                    else
                     {
                         root->rightChild=createNode(root->rightChild,key);
                         return root;
                     }
                 }                  
    }
}

void inOrder(Node* bst_tree)
{
    if(bst_tree!=NULL)
    {
        inOrder(bst_tree->leftChild);
        printf("%d ",bst_tree->data);
        inOrder(bst_tree->rightChild);
    }
    else
        return;
}
void postOrder(Node* bst_tree)
{
    if(bst_tree!=NULL)
    {
        postOrder(bst_tree->leftChild);
        postOrder(bst_tree->rightChild);
        printf("%d ",bst_tree->data);
    }
    else
        return;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为,问题出在void createNode(Node* root,int key)函数中。变量Node* root是函数的本地变量。因此,更改不会反映在createNode()之外。

仅供参考,C使用pass-by-value传递函数参数。

所以,要么你要

  1. return来自root的新分配的createNode()并将其收集在来电者中。您还需要将createNode()函数的返回类型更改为Node *(或void *,至少)。
    1. Node *
    2. 中使用指向createNode()的指针作为参数

      重要提示:使用完毕后,始终free()已分配的内存。否则,它会导致内存泄漏。

答案 1 :(得分:1)

您的createNode()函数为节点分配内存并用数据填充它,但我看不到它将新节点链接到数据结构的其余部分。您的所有leftChildrightChild指针以及树root都保持为NULL。

所以你在堆上有很多节点某处但你的树是空的......

当您进入main()

bs_tree->root = createTree(arr,0,num_elem-1);

你也应该在createTree()

root = createNode(root,marr[iterv]);

并在createNode()

root->leftChild = createNode(root->leftChild,key);
root->rightChild = createNode(root->rightChild,key);
所有这些功能

,当然还有return root;

修改

可能的实施:

Node* insertNode(Node* root, int value)
{
    if(root == NULL)
    {
        root = malloc(sizeof(Node));
        root->data = val;
        root->leftChild = NULL;
        root->rightChild = NULL;
    }
    else
        if(val < root->data)
            root->leftChild = insertNode(root->leftChild, val);
        else
            root->rightChild = insertNode(root->rightChild, val);

    return root;
}

答案 2 :(得分:0)

这部分不正确:

void createNode(Node* root,int key)
{
     ...
     root=(Node*)malloc(sizeof(Node));
     ...
}

root是你的论点,改变它的价值(你在其中存储另一个地址)很少是个好主意。您必须使用指向该指针的指针:

void createNode(Node** root,int key)
{
     ...
     *root = malloc(sizeof(Node));
     ...
}

或在结尾处返回新值:

Node* createNode(Node* root,int key)
{
     ...
     root = malloc(sizeof(Node));
     ...

     return root;
}