处理最小化| .loop()延迟问题

时间:2015-03-19 19:45:14

标签: loops processing delay minim

我目前正在制作一款非常简单的游戏,并且我正在尝试添加音乐。 "主题"是我创建的循环,但是当我运行游戏时,在1循环结束和下一循环开始之间有1秒的延迟。我尝试过更改格式,当我在其他程序(iTunes,Audacity)中播放循环时,它并没有发生。我认为这是处理自身的一个问题,但以下是重要的代码:

    import ddf.minim.spi.*;
    import ddf.minim.signals.*;
    import ddf.minim.*;
    import ddf.minim.analysis.*;
    import ddf.minim.ugens.*;
    import ddf.minim.effects.*;

    Minim minim;
    AudioPlayer theme;

    void setup() {
     minim=new Minim(this);
     theme=minim.loadFile("Esquitoid.mp3");
     theme.loop();
    }

    void draw() {
    }

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