我需要在Processing中创建一个程序来反转已加载的 .mp3 文件,避免已经实现的抽象函数(例如,一个Minim
函数反转给定的声音,尽管我仍然没有发现这样的)。我现在已经尝试了很多方法但它仍然没有发挥作用。
我的上一种方法使用Minim.loadFileIntoBuffer()
函数获取float[]
,然后使用Processing reverse()
函数反转缓冲区。然后,我创建一个AudioSample
,其中包含相同的float
数组和原始文件的格式。然后我继续使用trigger()
播放示例。
这是一个片段:
Minim minim;
AudioPlayer songPlayer;
MultiChannelBuffer song;
AudioSample reversedSong;
float[] reversedBuffer, mixBuffer;
void setup() {
size(512, 200);
minim = new Minim(this);
songPlayer = minim.loadFile("sound.mp3");
// loadFileIntoBuffer changes the MultiChannelBuffer's parameters to
// match the file's, so init values doesn't really matter
song = new MultiChannelBuffer(10, 3);
minim.loadFileIntoBuffer("sound.mp3", song);
mixBuffer = songPlayer.mix.toArray();
reversedBuffer = reverse(mixBuffer);
reversedSong = minim.createSample(reversedBuffer, songPlayer.getFormat());
reversedSong.trigger();
}
我也尝试了一些不同的解决方案。即直接将文件导入AudioSample
。我相信,我已经使用的大部分方法的问题是,我只能访问整个声音的一部分AudioBuffer
,即。因此,我无法扭转这一切。
你知道这样做的方法吗?
答案 0 :(得分:1)
好的,我最终通过一个更简单的过程设法做到了。
我得到原始样本的频道,我直接操纵它们。首先,构造一个与通道大小相同的新float
数组。然后,使用相同的步骤将值重新放回原始值。
它远非一个美丽的实现,它可能更复杂的时间。但它可以解决问题,因为我只能使用没有实现的高级功能。
void revert() {
/* sample is an AudioSample, created in setup() */
float[] leftChannel = sample.getChannel(AudioSample.LEFT);
float[] rightChannel = sample.getChannel(AudioSample.RIGHT);
float[] leftReversed = new float[leftChannel.length];
float[] rightReversed = new float[rightChannel.length];
int size = leftChannel.length-1;
/*inverts the array*/
for(int i=0; i<=size; i++){
leftReversed[i] = leftChannel[size-i];
rightReversed[i] = rightChannel[size-i];
}
/*copies it to the original array*/
for(int i=0; i<size; i++){
leftChannel[i] = leftReversed[i];
rightChannel[i] = rightReversed[i];
}
}