使用Processing和Minim反转声音

时间:2014-04-14 13:00:01

标签: processing minim

我需要在Processing中创建一个程序来反转已加载的 .mp3 文件,避免已经实现的抽象函数(例如,一个Minim函数反转给定的声音,尽管我仍然没有发现这样的)。我现在已经尝试了很多方法但它仍然没有发挥作用。

我的上一种方法使用Minim.loadFileIntoBuffer()函数获取float[],然后使用Processing reverse()函数反转缓冲区。然后,我创建一个AudioSample,其中包含相同的float数组和原始文件的格式。然后我继续使用trigger()播放示例。

这是一个片段:

Minim minim;
AudioPlayer songPlayer;
MultiChannelBuffer song;
AudioSample reversedSong;
float[] reversedBuffer, mixBuffer;

void setup() {
  size(512, 200);
  minim = new Minim(this);

  songPlayer = minim.loadFile("sound.mp3");

  // loadFileIntoBuffer changes the MultiChannelBuffer's parameters to
  // match the file's, so init values doesn't really matter
  song = new MultiChannelBuffer(10, 3);
  minim.loadFileIntoBuffer("sound.mp3", song);

  mixBuffer = songPlayer.mix.toArray();
  reversedBuffer = reverse(mixBuffer);

 reversedSong = minim.createSample(reversedBuffer, songPlayer.getFormat());
 reversedSong.trigger();
} 

我也尝试了一些不同的解决方案。即直接将文件导入AudioSample。我相信,我已经使用的大部分方法的问题是,我只能访问整个声音的一部分AudioBuffer。因此,我无法扭转这一切。

你知道这样做的方法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好的,我最终通过一个更简单的过程设法做到了。

我得到原始样本的频道,我直接操纵它们。首先,构造一个与通道大小相同的新float数组。然后,使用相同的步骤将值重新放回原始值。

它远非一个美丽的实现,它可能更复杂的时间。但它可以解决问题,因为我只能使用没有实现的高级功能。

void revert() {
  /* sample is an AudioSample, created in setup() */
  float[] leftChannel = sample.getChannel(AudioSample.LEFT);
  float[] rightChannel = sample.getChannel(AudioSample.RIGHT);

  float[] leftReversed = new float[leftChannel.length];
  float[] rightReversed = new float[rightChannel.length];

  int size = leftChannel.length-1;

  /*inverts the array*/
  for(int i=0; i<=size; i++){
    leftReversed[i] = leftChannel[size-i];
    rightReversed[i] = rightChannel[size-i];
  }
  /*copies it to the original array*/
  for(int i=0; i<size; i++){
    leftChannel[i] = leftReversed[i];
    rightChannel[i] = rightReversed[i];
  }  
}