我遇到了一个问题,我将其缩减到这个最小的测试用例,但我仍然不明白为什么它不能正常工作。这里的代码很简单:父线程获取一个锁,然后启动一个子,然后通过启动await来释放锁。然后锁定在同一个锁上的子线程继续进行,释放父进程,然后休眠5秒钟。
using System.Threading;
using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
namespace Test
{
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{
Object waitForThrToStart = new Object();
lock (waitForThrToStart)
{
new Thread(() =>
{
lock (waitForThrToStart)
{
Debug.WriteLine("2. Child: free the parent");
Monitor.Pulse(waitForThrToStart);
Debug.WriteLine("3. Child: pulsed ☺ Now sleep");
Thread.Sleep(5000);
Debug.WriteLine("5. Child: time out");
}
}).Start();
Debug.WriteLine("1. Parent: waiting");
Monitor.Wait(waitForThrToStart);
Debug.WriteLine("4. Parent: awoke, exiting now");
}
}
}
}
除了......它没有用之外它很好。父母只在五秒后释放,当孩子退出时,你可以在输出中看到它:
1. Parent: waiting
2. Child: free the parent
3. Child: pulsed ☺ Now sleep
5. Child: time out
4. Parent: awoke, exiting now
我甚至尝试使用Monitor.PulseAll()
,但没有改变任何东西。此外,我想也许是因为一些奇怪的原因,孩子得到了一个对象的副本,因此他们正在处理不同的变量。但我通过在父母中设置Sleep()
电话来反驳它 - 孩子肯定在等待锁定。
这是什么,是一个错误?有没有解决方法?
答案 0 :(得分:3)
您在儿童中使用显示器,但您也已将其锁定。 Wait
只有在您释放子线程中的锁定后才会返回,此时需要在返回之前重新获取锁定。