标签: unity3d
我在场景中有三个对象:草立方体,天空立方体和砖立方体。所有对象都在同一层中,看起来它们在空间中正确对齐以正确显示。实际上,相机预览显示它们是正确的,但是在游戏模式中,不知何故,其中一个立方体(在这种情况下是天空)始终显示在前面并与砖重叠。
让我特别困扰的是,在微小的“相机预览”窗口中,它显示正确,但在游戏中它不是。
知道为什么会发生这种情况?
http://prntscr.com/6iez5a