三个响应的三角形棱镜

时间:2015-03-16 12:54:05

标签: three.js

我想在three.js中创建一个三角形棱镜,用户可以在点击时突出显示vertices/edges/faces

三角形的颜色在鼠标移动时闪烁。 如何使三角形像矩形平面一样稳定?我在立方体和长方体中实现了稳定的实现,但这并没有涉及平面和三角形的任何旋转。 在这里,我为5个对象中的每一个创建了一个单独的网格。

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我不确定CanvasRenderer是否有深度排序,但您可以轻松使用WebGLRenderer来摆脱这些工件。