我希望能够使用RenderScript裁剪图像。这是我的裁剪功能:
uchar4 __attribute__((kernel)) crop(const uchar4 in, uint32_t x, uint32_t y){
int minX = centerX - cropWidth;
int maxX = centerX + cropWidth;
int minY = centerY - cropHeight;
int maxY = centerY + cropHeight;
uchar4 out = in;
if((minX < x < maxX ) && (minY < y < maxY)){
return out;
}
else{
out.r = 0;
out.g = 0;
out.b = 255;
return out;
}
}
这是理想的逻辑:
如果像素不在IF条件中指定的X Y范围内,那么我希望该像素为蓝色。
出于某种原因,无论我的界限有多严格,像素的 none 都是蓝色的。有人能解释一下为什么会这样吗?以及如何解决它?
如果我将IF条件替换为false(if(false)
,那么它保证执行ELSE代码),那么所有像素都是蓝色的(如预期的那样)。
答案 0 :(得分:2)
minX < x < maxX
没有像你期望的那样工作。该代码正在做的是首先检查是否minX < x
,然后将结果布尔值转换为整数(将为0或1),最后检查该整数是否小于maxX
(它将始终是)。 (同样的事情发生在y
上)。您需要重写该检查,如:
(minX < x && x < maxX ) && (minY < y && y < maxY)