如何在Java中裁剪图像?

时间:2010-03-05 10:43:01

标签: java

我想用鼠标手动裁剪图像 假设图像有一些文本,我想从图像中选择一些文本,然后 为此,我想使用鼠标裁剪该区域。

7 个答案:

答案 0 :(得分:138)

我发现最适合裁剪缓冲图像的解决方案使用getSubImage(x,y,w,h);

我的裁剪程序最终看起来像这样:

  private BufferedImage cropImage(BufferedImage src, Rectangle rect) {
      BufferedImage dest = src.getSubimage(0, 0, rect.width, rect.height);
      return dest; 
   }

答案 1 :(得分:37)

这个问题的主要答案有两个潜在的主要问题。首先,根据文档:

  

public BufferedImage getSubimage(int x,                           是的,                           int w,                           int h)

     

返回由指定矩形区域定义的子图像。   返回的BufferedImage与原始数据库共享相同的数据数组   图像。

基本上,这意味着getSubimage的结果充当指向原始图像子部分的指针。

为什么这很重要?好吧,如果您计划出于任何原因编辑子图像,则编辑也会发生在原始图像上。例如,当我在单独的窗口中使用较小的图像来放大原始图像时,我遇到了这个问题。 (有点像放大镜)。我可以反转颜色以更容易地看到某些细节,但“缩放”的区域也在原始图像中反转了!因此,原始图像的一小部分具有反转颜色,而其余部分保持正常。在许多情况下,这无关紧要,但如果您想编辑图像,或者您只想要裁剪部分的副本,则可能需要考虑一种方法。

这引出了第二个问题。幸运的是,它没有第一个问题那么大。 getSubImage与原始映像共享相同的数据数组。这意味着整个原始图像仍然存储在内存中。假设通过“裁剪”实际想要较小图像的图像,您需要将其重新绘制为新图像,而不是仅仅获取子图像。

试试这个:

BufferedImage img = image.getSubimage(startX, startY, endX, endY); //fill in the corners of the desired crop location here
BufferedImage copyOfImage = new BufferedImage(img.getWidth(), img.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics g = copyOfImage.createGraphics();
g.drawImage(img, 0, 0, null);
return copyOfImage; //or use it however you want

此技术将为您提供您正在寻找的裁剪图像,而不会将链接返回到原始图像。这将保留原始图像的完整性,并节省存储较大图像的内存开销。 (如果稍后转储原始图像)

答案 2 :(得分:14)

这是一种可行的方法:

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

public BufferedImage crop(BufferedImage src, Rectangle rect)
{
    BufferedImage dest = new BufferedImage(rect.getWidth(), rect.getHeight(), BufferedImage.TYPE_ARGB_PRE);
    Graphics g = dest.getGraphics();
    g.drawImage(src, 0, 0, rect.getWidth(), rect.getHeight(), rect.getX(), rect.getY(), rect.getX() + rect.getWidth(), rect.getY() + rect.getHeight(), null);
    g.dispose();
    return dest;
}

当然你必须制作自己的JComponent:

import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JComponent;

public class JImageCropComponent extends JComponent implements MouseListener, MouseMotionListener
{
   private BufferedImage img;
   private int x1, y1, x2, y2;

   public JImageCropComponent(BufferedImage img)
   {
       this.img = img;
       this.addMouseListener(this);
       this.addMouseMotionListener(this);
   }

   public void setImage(BufferedImage img)
   {
       this.img = img;
   }

   public BufferedImage getImage()
   {
       return this;
   }

   @Override
   public void paintComponent(Graphics g)
   {
      g.drawImage(img, 0, 0, this);
      if (cropping)
      {
          // Paint the area we are going to crop.
          g.setColor(Color.RED);
          g.drawRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.max(x1, x2), Math.max(y1, y2));
      }
   }

   @Override
   public void mousePressed(MouseEvent evt)
   {
       this.x1 = evt.getX();
       this.y1 = evt.getY();
   }

   @Override
   public void mouseReleased(MouseEvent evt)
   {
       this.cropping = false;
       // Now we crop the image;
       // This is the method a wrote in the other snipped
       BufferedImage cropped = crop(new Rectangle(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.max(x1, x2), Math.max(y1, y2));
       // Now you have the cropped image;
       // You have to choose what you want to do with it
       this.img = cropped;
   }

   @Override
   public void mouseDragged(MouseEvent evt)
   {
       cropping = true;
       this.x2 = evt.getX();
       this.y2 = evt.getY();
   }

   //TODO: Implement the other unused methods from Mouse(Motion)Listener

}

我没有测试它。也许有一些错误(我不确定所有的进口)。

您可以将crop(img, rect)方法放在此类中。 希望这会有所帮助。

答案 3 :(得分:10)

File fileToWrite = new File(filePath, "url");

BufferedImage bufferedImage = cropImage(fileToWrite, x, y, w, h);

private BufferedImage cropImage(File filePath, int x, int y, int w, int h){

    try {
        BufferedImage originalImgage = ImageIO.read(filePath);

        BufferedImage subImgage = originalImgage.getSubimage(x, y, w, h);



        return subImgage;
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        return null;
    }
}

答案 4 :(得分:6)

这个问题没有足够的信息来回答。一般解决方案(取决于您的GUI框架):添加一个鼠标事件处理程序,它将捕获点击和鼠标移动。这将为您提供(x,y)坐标。接下来使用这些坐标裁剪图像。

答案 5 :(得分:2)

您需要了解Java Image API和与鼠标相关的API,可能在java.awt.event package下的某处。

首先,您需要能够将图像加载并显示到屏幕,也许您将使用JPanel

然后,从那里,您将尝试实现鼠标移动侦听器接口和其他相关接口。也许你会受到mouseDragged方法的束缚......

对于mousedragged操作,您将通过拖动...

获取矩形窗体的坐标

然后从这些坐标中,您将从您拥有的图像中获取子图像,然后重新绘制它....

然后显示裁剪的图像......我不知道这是否会起作用,只是我想象中的一个产物......只是一个想法!

答案 6 :(得分:0)

我给出这个示例,因为它实际上适用于我的用例。

我正尝试使用 AWS Rekognition API 。 该API返回一个BoundingBox对象:

ScaleX

下面的代码使用它裁剪图像:

RotationX