我在搅拌机中制作一个非常简单的游戏,由于某种原因,阴影不起作用。我尝试了各种光源,包括带有emisions的物体。检查“投射阴影”和“接收阴影”复选框以查找对象。我尝试了所有方法来玩弄对象。是否有一种简单的方法可以在游戏中获得阴影?
答案 0 :(得分:4)
远离创造阴影就是这样:
-Switch Muiltitexture到GLSL
现在,您必须明白只有某些灯光投射阴影。我相信只有两个是太阳和聚光灯,然而聚光灯只是部分投射。
在GLSL模式下,您必须将实体模式更改为纹理模式才能使照明工作。然后,选择太阳(以您的首选角度倾斜)并在对象选项卡中向下滚动。查找阴影,并确保选中该框。然后播放它。阴影也应自动出现在“场景”视图中,因为GLSL支持实时阴影。
方式2: 另一种方法是烘焙场景或物体。这意味着您将光照置于渲染模式,并捕获所有光照和纹理(使用光照)并制作纹理。这非常有效,但没有实时阴影。查找更多信息。
希望这有帮助!
答案 1 :(得分:0)
在视口中按N并在渲染选项中从多重纹理切换到GLSL,然后切换到纹理模式, 您不必调整设置。你可以通过创建一个新的混合文件来尝试这个。 希望这有帮助