以恒定速度移动物理体

时间:2015-03-11 11:32:28

标签: game-physics rigid-bodies

我正在使用2D物理引擎,该引擎在刚体上具有典型的物理属性

获得/设定质量,摩擦力,弹跳力,重力,线性阻尼,线速度,脉冲。

我想以恒定的速度移动这个刚体,是否有一些公式我可以使用这些力来以恒定的速度移动身体。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

恒速只能在没有其他物质的宇宙中实现。因此,你必须消除摩擦(没有空气撞击),重力(没有其他质量拉动物体加速或减慢速度),等等。如果这些效果适用于每一个,这看起来很奇怪应用程序中的其他对象,但不是这个。

所以......将质量设置为1(或其他一些合适的值),将摩擦力设置为零,将重力设置为零,将线性阻尼设置为零,将线性速度设置为1(或者您想要的任何数字),那里没有冲动。