标签: java performance libgdx
我现在正在测试我的游戏。除了少数例外,我得到60-61 FPS。那些例外我想找到原因。是否有一个特殊的调试器可以检测到有时导致FPS从60-61降至58-59 FPS的方法(功能,事件)?我知道这并不是一个很大的区别,但我得到了令人不快的结果,奇怪的精灵(我使用帧率独立运动)。奇怪的是,这种情况发生在手机上,这是我测试游戏的手机中最强大的。此外,在PC上没有帧丢失。