如何在OpenGL中翻译当前的模型视图矢量

时间:2015-03-09 06:49:29

标签: opengl

我想沿着当前的模型视图方向向量进行翻译。我该怎么做?

1 个答案:

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你没有。模型视图变换由矩阵表示,并将您放入其中的任何矢量映射到相应的变换矢量中;除非矩阵是奇异的,否则变换将是双射的。