标签: opengl
我想沿着当前的模型视图方向向量进行翻译。我该怎么做?
答案 0 :(得分:0)
你没有。模型视图变换由矩阵表示,并将您放入其中的任何矢量映射到相应的变换矢量中;除非矩阵是奇异的,否则变换将是双射的。